148: まとめ2丁目 2025/03/24(月) 10:43:29.74
ご安心なさいなw ここ直近で出たSRPGは例外なく1年でサ終するか初動から1年で80%前後売上落ちてますwだから裁判で勝とうが負けようがどのみち影響はございません
149: まとめ2丁目 2025/03/24(月) 10:49:58.14
>>148
その挙動をしたゲームは何て名称のゲームですか?
リリースした数に対してその状態になったのはいくつですか?
150: まとめ2丁目 2025/03/24(月) 11:05:42.93
>>149
2022年に出たハガモバが約1年サ終告知で2023年にアスタタも約1年でサ終告知で2023年に出たアルケランドも約1年でサ終告知するも数ヶ月後にサ終撤回くらいですかね?
2024年に出た鈴蘭の剣は半年で80%くらい売上低下してますね。他にもあるかも
ですが、どれもそれなりに話題になった
タイトルです
151: まとめ2丁目 2025/03/24(月) 11:14:20.14
訴え関係なくソシャゲはいつか終わるよ 最近のは1年位で終わるの多いし メタルストームのジャンルもコアだから訴えうんぬん先細りで厳しそう
152: まとめ2丁目 2025/03/24(月) 11:17:03.74
ハガモバ クソクズエニが原因
アルケランド サ終してない
鈴蘭 公式WEBチャージあり
鈴蘭の総売上ってどこで確認するのかな?
ランモバは6周年突入
説得力に欠けるのでは?
153: まとめ2丁目 2025/03/24(月) 11:19:15.21
最近のソシャゲはどれも寿命短いし、初動から売上下がるのはどこの会社でも同じだとは思う
だからこの話はどうせ終わる理論で、いつか終わるのはみんな一緒だな
154: まとめ2丁目 2025/03/24(月) 11:19:55.93
スクエニソシャゲはスクエニソシャゲという理由で短命だからなあ
しかも短命が多いアニメ原作モノ…
155: まとめ2丁目 2025/03/24(月) 11:57:27.37
スクエニって日本人の企業じゃなくなったんだね
悲しいね
156: まとめ2丁目 2025/03/24(月) 11:59:38.01
1番ムカつくのはタイミングだよな 中国、台湾リリースしてんだから準備期間はあったはず
運営に嫌がらせしたいなら日本リリース直前にやればよかった さすがに訴訟入ったゲームには自分もリリース前なら課金躊躇するよ 金が回ってからむしり取ろうとしか思えん スクエニは未来顧客(既存)にも攻撃してんだよな 2度とスクエニに金落とさないって人はさらに増えただろ
157: まとめ2丁目 2025/03/24(月) 12:04:33.92
ティアリングサーガの話が出てくるけど本件とは全く話が違うぞ
ティアリングサーガは単なる類似性の問題で任天堂と開発したものではない
メタストはスクエニと契約中に開発したものを「そのまま」流用したことが問題提起されてる
ティアリングサーガ訴訟に至った経緯も調べてみることを勧める
158: まとめ2丁目 2025/03/24(月) 12:06:58.83
中国版でメイン開発
台湾版/日本版/グローバル版は基本ローカライズ翻訳のみ
中国版の売り上げが落ちない限りは続くんじゃないかな
サーバーの維持費等はあるから安いサーバーに移行、はあるかもしれない
159: まとめ2丁目 2025/03/24(月) 12:07:14.07
スクエニと開発してる、の部分が物凄く怪しいんだけど
ティアリングサーガの判例が近いとしか言えない
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